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Java手机小游戏开发实例

来源:www.591bus.com 时间:2024-06-09 09:50:07 作者:好玩游戏网 浏览: [手机版]

目录预览:

Java手机小游戏开发实例(1)

引言

在如今这个移动互联时代,手机游戏成为了人们生活不可或部分,尤其是在繁忙的工作之余,手机游戏成为了许多人放松心情的好选择原文www.591bus.com。本文介绍如何使用Java语言开发手机小游戏的实例,希望Java开发者以及手机游戏开发感兴趣的读者有所帮助。

Java手机小游戏开发实例(2)

开发环境

  本文使用Eclipse作为开发工具,使用Java语言进行开发。同时,使用了Android SDK提供的Android模拟器进行测试。

Java手机小游戏开发实例(3)

游戏实例

  本文介绍单的打地鼠小游戏,游戏的规则是在有限时间内,尽可能多地打出现的地鼠,每打个地鼠得1分,时间结束后得分高者获胜好~玩~游~戏~网

  游戏界面

游戏界面如下图所示:

![游戏界面](https://i.imgur.com/6Z6oLjQ.png)

游戏实现

  游戏的实现主要分为以下几个部分:

  1. 地鼠的出现和消失

  地鼠的出现和消失是游戏核心的部分。我们可以使用Java的定时器Timer和TimerTask来实现地鼠的出现和消失。具体实现如下:

```java

  Timer timer = new Timer();

  timer.schedule(new TimerTask() {

  @Override

  public void run() {

  // 随机生成地鼠的位置

  int x = (int) (Math.random() * (getWidth() - mole.getWidth()));

  int y = (int) (Math.random() * (getHeight() - mole.getHeight()));

  mole.setLocation(x, y);

mole.setVisible(true);

  // 地鼠出现后1秒钟后消失

  Timer timer = new Timer();

  timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

  public void run() {

  mole.setVisible(false);

  }

}, 1000);

  }

}, 0, 2000);

```

述代码,我们使用了Timer和TimerTask个类来实现定时器功能。在run方法,我们首先随机生成地鼠的位置,然后地鼠设置为可见状态原文www.591bus.com。接着,我们再使用个定时器来控制地鼠出现后1秒钟后消失。

2. 打地鼠

在游戏,玩家需要通过点击地鼠来得分。我们可以为每个地鼠添加个MouseListener,当玩家点击地鼠时,我们地鼠设置为不可见状态,并得分加1。具体实现如下:

```java

mole.addMouseListener(new MouseAdapter() {

  @Override

  public void mouseClicked(MouseEvent e) {

  if (mole.isVisible()) {

  score++;

mole.setVisible(false);

scoreLabel.setText("得分:" + score);

  }

  }

});

```

述代码,我们为地鼠添加了个MouseListener,当玩家点击地鼠时,我们首先判断地鼠是否可见,如果可见,则得分加1,地鼠设置为不可见状态,并更新得分标签欢迎www.591bus.com

  3. 时间倒计时

在游戏,我们需要实现个时间倒计时的功能。我们可以使用Java的定时器Timer和TimerTask来实现时间倒计时。具体实现如下:

  ```java

  Timer timer = new Timer();

  timer.schedule(new TimerTask() {

  int count = 30;

  @Override

  public void run() {

  count--;

  timeLabel.setText("时间:" + count + "秒");

if (count == 0) {

  timer.cancel();

  JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,得分:" + score);

  }

}

}, 0, 1000);

```

  述代码,我们使用了个计数器count来表示剩余时间,每隔1秒钟减1,并更新时间标签。当时间倒计时结束时,我们使用JOptionPane弹出话框,显示游戏结束和得分www.591bus.com好玩游戏网

总结

通过述示例,我们可以看到使用Java语言开发手机小游戏的过程。虽然这只是单的游戏,但是其包含了许多Java语言的基础知识和常用类库的使用。希望读者通过本文的介绍,可以Java语言开发手机小游戏有个初步的了解,也希望读者在以后的开发能够更加深入地学习和应用Java语言。

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